Playz 桌游评测
灵巧

台风之塔

大多数堆叠游戏考验的是手稳不稳,台风之塔考验的是另一件事:五个人同时朝你的塔吹气时,你的手还稳不稳。

8 (满分 10)
人数 2-6 人 时长 15 分钟 年龄 6+

塔身由 42 块厚木地板搭成,回合流程一句话能说完:放一块地板,翻一张风卡。好玩的全在第二半。风卡不是数值修正,而是实打实的动作指令:「东风」要求所有人从东侧一起吹气;「上升气流」要求把共用底盘往上推一格;「狂风」要求在不把木块拿起来的前提下,把最上面两层互换位置。底盘下面垫着一圈转盘,所以一张卡就可能让整座塔转过来,把你刚刚扶稳的那一面对着对面的玩家。

一局 15 分钟左右,大概率以坍塌收场,而这正是乐趣所在。塔越高桌子越吵,翻风卡之前会有人下意识屏住呼吸,收摊只要半分钟。每三张卡之后掷一次风骰是最妙的恶意:掷出 6,所有人换座,塔跟着一起走。六人局因此不会退化成各自守着一角的僵局。

它的定位首先是家庭游戏。小孩一个回合就懂,大人到第四层开始真的紧张,整盒能塞进野餐包。如果你的圈子把灵巧游戏当作重策之间的调剂,这是个很好的收尾。但如果你受不了「输给穿堂风」而不是输给自己的手,风卡会让你恼火——规则书里倒是预备了一个「禁止吹气」的变体,专门伺候这种桌子。

亮点

  • 风卡每一轮都在改变物理难题,不会退化成单纯的堆高比赛
  • 转盘底盘让塔的弱点位置不断移动,没有一劳永逸的最优解
  • 教学和收摊都在一分钟内完成,符合暖场游戏的本分
  • 2 到 6 人无需追加规则就能顺畅运行

不足

  • 靠吹气做判定,房间有没有穿堂风能直接决定胜负
  • 木块容易滑到沙发底下,玩几次必然缺件
  • 第一回合把塔搭多高影响很大,后手略有吃亏

总结

在堆叠品类里塞进了一个真正新鲜的点子,也是少数六人局依然刺激的作品。8.0 分——吵、快,还有一点点不讲道理。